2004-10-13から1日間の記事一覧
さて、そろそろデータフォーマットとかの見直しを考えたいと思います。 まずは、ログインしたプレイヤーごとに見えるメッセージや出来る操作を切り分けしたいですね。 ということは、キャラクターのデータとして、メモリ上に役職や生死のフラグを持つ必要が…
さて、そろそろデータフォーマットとかの見直しを考えたいと思います。 まずは、ログインしたプレイヤーごとに見えるメッセージや出来る操作を切り分けしたいですね。 ということは、キャラクターのデータとして、メモリ上に役職や生死のフラグを持つ必要が…